文生视频:用文字构建场景
场景和构图尚未确定时,描述主体、动作发生的环境,以及镜头中会出现什么变化。先聚焦一个容易表达的片段,避免把完整故事挤进一个短镜头。
此图片将作为视频的起始帧
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生成带有 AI 音频的视频(敏感内容可能禁用音频)
用 3D Design AI 将文字生成视频,或让静态图片动起来。写清动作,选择可用的视频设置,为故事、演示和设计概念生成可预览的动态画面。
从一段场景描述或一张静态图片开始。部分模型与模式还接受视频或音频参考,请以当前选项显示的参考素材控件为准。
场景和构图尚未确定时,描述主体、动作发生的环境,以及镜头中会出现什么变化。先聚焦一个容易表达的片段,避免把完整故事挤进一个短镜头。
上传清晰的静态图片,再说明主体或镜头如何运动。图片提供外观参考,文字补充动作;重要细节应清楚可见,取景也要为运动留出空间。
把主体动作、运镜和环境变化分别说清,让整个镜头方向一致。
说明主要动作及其节奏,例如人物转身、衣料随风摆动或物体进入画面。避免要求同一主体同时完成互相冲突的动作。
确定视角保持固定还是移动,再说明向主体推进、横向移动等明确意图。运镜与主体动作是两种指令,叠加过多会增加控制难度。
只加入有助于表达镜头的环境动态,例如雾气飘动或反光变化。模型支持音频时,可以描述场景中的声音,并与画面分开检查。
先看输入素材与所需控制项,再选择模型,并使用生成器中提供的选项。
从支持的时长中选择能容纳动作的长度。一个简单手势与穿行场景的运镜需要不同节奏,重点保留你想呈现的那个瞬间。
本站 Seedance 提供首尾帧与参考两种输入模式:首尾帧用于指定开场画面,并可补充结尾画面;参考模式用于通过图片、视频或音频引导片段。根据手头素材选择对应模式。
本站 Kling(可灵)和 Seedance 流程提供声音生成选项。镜头需要对白或环境声时可以开启;需要准确旁白或完整配乐时,生成后仍应安排音频编辑。
竖屏展示可选竖幅,更宽的场景可选横幅。选择支持的分辨率,并在构图中为计划的动作留出空间。
单帧好看只是视频可用的一部分。下载前先从头到尾看一遍。
持续观察面部、服装、产品标记和物体比例。细节逐渐变化时,可以换用更清晰的原图,或减少动作复杂度。
检查手脚、碰撞和相互遮挡的物体。动作不合理时,可简化复杂互动,同时留意帧与帧之间是否闪烁。
视频带声音时,完整听一遍,检查台词、时序及多余声音。也要查看开头和结尾,确认动作结束前主体是否已经离开画面。
通过图生视频,为静态设计、产品图片或渲染场景探索动态表达。
围绕一张概念图尝试运镜、环境动态或演示氛围。让动作服务于想突出的重点,例如表面光线变化,或角色转向镜头。
本工具根据文字和支持的参考素材生成视频,不接受 3D 网格进行绑定或精确动画制作。可以使用渲染图作为视觉参考;需要保留原始几何结构的转台动画时,应使用 3D 软件。
了解素材选择、视频设置和结果检查的方法。
选择图生视频,上传合适的照片,并描述希望出现的运动。重点写动作和运镜,不必重复图片里每个可见细节。生成后完整观看,检查主体是否始终保持可辨认的外观。
希望由生成器根据描述构建场景时,可以用文字;已有插画、产品概念等视觉起点时,可以用图片。参考图能引导外观,但不能锁定每一帧的所有细节。
取决于模型和生成模式,提交前请查看可用的音频选项。结果带声音时,需要检查对白、背景声和音画同步;声音生成不保证台词完全准确,也不代表已经完成最终混音。
可以使用当前模型提供的时长和分辨率选项。支持的组合各不相同,切换模型后可能没有相同设置。下载后还应核对目标平台或编辑软件的要求。
视频生成需要逐步产生新画面,主体或镜头运动时,模型可能重新解释细节。可以使用更清晰的图片、减少同时发生的动作,并尝试更简单的运镜。检查完整结果中的形状、标记和身份特征是否发生变化。
不可以,本页不接受 3D 网格进行绑定或动画制作。你可以从渲染图开始,或使用所选模式支持的图片、视频和音频参考。得到的是生成视频,不是原网格的可编辑动画。
3D Design AI 提供有限的免费使用机会。登录后查看当前账户可用的视频生成选项,尝试制作一个简短场景。
上传静态图片或写一段场景描述,再选择能表达创意的动作。
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