Trellis 2 将参考图片变成 3D 素材
Trellis 2,也称 TRELLIS.2,是微软的图片生成 3D 模型。在 3D Design AI 上传一张参考图,即可生成带纹理的 GLB,并调整生成分辨率、网格简化和纹理尺寸。适合围绕已有视觉设计,继续探索道具、装饰物和机械概念造型。
使用 Trellis 2 生成参考图要先把形状表达清楚
展示完整物体,以及希望带入 3D 模型的关键特征。
选择能看清主体和部件连接的图片。把手只露出侧边、一条腿挡住另一条腿,或深色表面融入深色背景,都会减少可用于生成的信息。应选择能说明重要特征的视角,而不只是追求强烈的镜头效果。
支持 JPG、PNG 或 WebP,最大 10MB。在物体周围保留空间,避免裁掉轮廓。反光、投影和背景物体可能让边界变得含糊;它们干扰主体时,可以简化参考图。
只有文字想法时,先用 AI 图片生成器 探索参考图。已有照片可以通过去背景 分离主体。优先选择最能传达物体轮廓和空间关系的图片。
分清形状分辨率、网格简化和纹理尺寸
三个设置影响不同部分,先找出问题,再调整对应参数。
| Trellis 2 设置 | 本站选项 | 主要作用 |
|---|---|---|
| 生成分辨率 | 512、1024 或 1536;默认 512 | 控制 3D 形状的生成分辨率。 |
| 网格简化目标 | 5,000–2,000,000;默认 500,000 | 调整导出网格所请求的复杂度。 |
| 纹理尺寸 | 1024、2048 或 4096;默认 2048 | 独立控制纹理分辨率。 |
第一次评估参考图时,可以从默认值开始,先看比例,再考虑细节。小几何特征很重要时,可以尝试更高分辨率,但它不能让被遮挡的部位变得已知,也不保证细小连接一定保留。
希望模型更易加载和编辑时,可以降低简化目标。之后应检查曲线边缘和细长部件,避免丢掉想保留的结构。这里的数值是网格简化目标,不能直接当作其他模型面数设置的等价数值。
表面标记在预期观看距离下很重要时,再考虑增大纹理尺寸。轮廓错误无法靠更大纹理修复;场景中较小的背景道具,也未必受益于额外纹理细节。应按最终出现的大小检查下载模型。
Trellis 2 如何表达表面与材质?
微软的 O-Voxel 表示方式面向多样几何结构和材质属性。
公开方案可同时表示开放表面、复杂形状,以及基础色、粗糙度、金属属性和不透明度等材质信息。可以据此探索分层造型和混合质感,例如涂漆面板与裸露金属,或带半透明部位的装饰物。
机械物体应检查板件之间的间隙和小部件接头;半透明物体则要同时检查形状,以及不同光照下的材质表现。表面看起来合理时,仍可能存在重叠几何,因此材质细节与网格结构需要分开评估。
本站流程返回带纹理模型,不提供独立纯几何开关,也不接受已有网格进行重新贴图。需要从一开始就生成无纹理模型时,可以使用 Hunyuan 3D 3.1 的纯几何选项。
Trellis 2 与原版 TRELLIS 有什么区别?
TRELLIS.2 通过 O-Voxel 表示方式,着重处理几何与材质生成。
原版 TRELLIS 使用结构化潜变量,可解码为网格、3D 高斯和辐射场等表示,其公开项目还包含文字生成与多图示例。
TRELLIS.2 引入了用于几何与材质的 O-Voxel 方案。本站提供的实际流程是 单图输入、独立的生成分辨率和纹理设置,以及 GLB 输出。旧教程中选择高斯导出或直接输入文字的操作,属于其他流程。
从旧 TRELLIS 工作流迁移时,应围绕 GLB 网格编辑和材质检查安排后续步骤,而不是期待高斯或辐射场输出。
Trellis 2、Meshy 7 和 Tripo 3.1 怎么选?
先看已有参考素材,再明确生成前希望做哪些选择。
已有单张图片,想分别调整形状分辨率与纹理尺寸,可以选择 Trellis 2。 一张参考图足以说明物体时,可以通过它独立控制这两类细节。
重视纹理引导或拓扑选择,可以考虑 Meshy 7。 本站 Meshy 接受文字或图片,并提供纹理描述、纹理参考图和三角形或四边形拓扑选项。需要引导表面效果或请求特定拓扑处理时,可以比较这些设置。
已有同一主体的一致视图,可以考虑 Tripo 3.1。 它的多视图模式提供正面、左侧、背面和右侧上传位置。关键结构在单张图片中不可见时,补充参考角度可能比让单图流程推断更合适。
在 3D 生成器 中选择匹配输入的流程。对比单图结果时,应使用相同参考,统一检查轮廓、隐藏表面、材质细节和可用网格结构。
下载后,别只检查正面
将 GLB 放入实际场景,评估形状、材质和加载需求。
下载前旋转到模型下方与背面。进入编辑器后,先关闭材质,检查多余内部表面、粘连空隙和断开的部件,再恢复材质,在目标光照下观察接缝、反光与透明区域。
用于网页场景时,按计划的观看距离评估文件体积与响应;用于近景渲染时,重点看可见轮廓和材质表现;用于打印时,先确定合适的实体体积与物理尺寸,再检查脆弱结构。细节级别应服务于最终用途和观看距离。
Trellis 2 常见问题
用 Trellis 2 开始图片转 3D
选择能清楚表达形状的图片,设置所需细节,再从各个角度检查生成结果。
使用 Trellis 2 生成